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ModelEngine

A extensão ModelEngine fornece integração com o ModelEngine, permitindo que o TypeWriter crie e controle entidades modeladas em 3D com animações, hitboxes e placas de nome personalizadas.

Biblioteca de entradas

Entidades

NPCs e entidades modelados em 3D.

Início rápido

  • 1. Definir — Adicione as entradas de definição: named_model_engine_entity. Elas definem as estruturas, entidades ou regras sobre as quais a extensão opera. → named_model_engine_entity

Dependências

ExtensionObrigatórioUso
QuestExtensionObrigatórioMotor de missões principal.
BasicExtensionObrigatórioUtilitários principais das extensões.
EntityExtensionObrigatórioFramework de gerenciamento de entidades.
RoadNetworkExtensionObrigatórioPathfinding de NPCs e rede de estradas.
PlaceholderAPIOpcionalPara os campos @Placeholder.