archery_arena
Arène de tir à l'arc — misc entry.
Entry Information
| Property | Value |
|---|---|
| Entry ID | archery_arena |
| Type | Misc |
| Color | Purple |
| Icon | mdi:target-account |
Description
Definition entry for an Archery arena. Configures targets, shooting zones, game modes, and equipment.
Fields
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
targetPositions | List<TargetPosition> | Positions des cibles (à capturer en jeu) |
shootingZones | List<ShootingZone> | Zones de tir où les joueurs se placent pour tirer |
targetBlock | Material | Matériau des blocs cibles |
hitBlock | Material | Bloc placé quand une cible est touchée |
maxTargets | Int | Nombre maximum de cibles actives simultanément (0 = illimité) |
targetRespawnCooldown | Long | Temps de respawn des cibles (secondes) |
shootingZoneCooldown | Long | Temps de recharge entre les tirs depuis une zone (secondes) |
shootingZoneOrder | ShootingZoneOrder | Ordre de sélection des zones de tir |
mode | ArcadeMode | Mode de jeu |
scoreboardMode | ScoreboardMode | Mode d'affichage du scoreboard |
targetsToWin | Int | Nombre de cibles à atteindre en mode MAX_TARGET |
timeLimitSeconds | Int | Limite de temps en secondes (mode TIME_ATTACK) |
bowItem | Item | Item donné comme arc |
arrowItem | Item | Item donné comme flèches |
lives | Int | Nombre de vies (0 = illimité) |
targetSpawnRadius | Double | Diamètre de la zone de spawn des cibles |
Usage Example
- entry: archery_arena
name: "Arène de tir à l'arc"
targetPositions: []
shootingZones: []
targetBlock: ""
hitBlock: ""
maxTargets: 0
targetRespawnCooldown: 0
shootingZoneCooldown: 0
shootingZoneOrder: ""
mode: ""
scoreboardMode: ""
targetsToWin: 0
timeLimitSeconds: 0
bowItem: ""
arrowItem: ""
lives: 0
targetSpawnRadius: 0