parkour_checkpoint
Checkpoint du parkour — misc entry.
Entry Information
| Property | Value |
|---|---|
| Entry ID | parkour_checkpoint |
| Type | Misc |
| Color | Yellow |
| Icon | fa6-solid:flag-checkered |
Description
Point de checkpoint d'un parkour. Les checkpoints doivent être atteints dans l'ordre croissant de [checkpoint].
Fields
| Field | Type | Description |
|---|---|---|
parkour | Ref<ParkourArenaDefinition> | L'arène de parkour à laquelle ce checkpoint appartient |
order | Int | Numéro d'ordre du checkpoint (doit être atteint dans l'ordre croissant) |
location | Var<Position> | Position du checkpoint |
radius | Var<Double> | Rayon de détection en blocs. 0 signifie que le joueur doit être sur le même bloc |
particle | ParkourParticleEffect? | Effet de particule affiché quand un joueur atteint ce checkpoint |
Usage Example
- entry: parkour_checkpoint
name: "Checkpoint du parkour"
parkour: ""
order: 0
location: ""
radius: 0
particle: ""