Mécaniques critiques alignées sur MythicMobs
Ce document décrit les mécaniques fondamentales ajoutées à btcMobs-core pour faciliter la migration depuis MythicMobs. Chaque section inclut un aperçu fonctionnel et un exemple YAML prêt à l’emploi.
Command
- Exécute des commandes serveur en tenant compte du contexte (caster/target).
- Prend en charge
asConsole,sudo,sender=targetetperTarget.
Skills:
LaunchCommand:
Skills:
- command{command="give <target.name> minecraft:emerald 1";perTarget=true;sender=caster}
Message
- Envoie des messages de chat, d’action bar ou de titre.
- Supporte les codes couleur
&et les tokens<caster.name>,<target.name>…
Skills:
WarnPlayers:
Skills:
- message{type=title;message="&cAttention !";subtitle="&7<caster.name> arrive";self=true}
Heal
- Restaure une quantité fixe (
amount) ou un pourcentage (percent) de vie. - Option
overheal=truepour dépasser la vie maximale Bukkit.
Skills:
EmergencyHeal:
Skills:
- heal{percent=25;overheal=false}
Explosion
- Crée une explosion au niveau des cibles ou d’une localisation.
- Paramètres :
power,fire,breakBlocks,damage.
Skills:
Fireburst:
Skills:
- explosion{power=4;fire=true;breakBlocks=false;damage=true}
Lightning
- Frappe de la foudre réelle (
damage=true) ou visuelle (damage=false). - Peut être silencieuse via
silent=true.
Skills:
ThunderCall:
Skills:
- lightning{damage=false;silent=true}
Velocity
- Définit ou additionne une vélocité précise (
x,y,z). - Supporte
add,normalize,limit.
Skills:
LeapForward:
Skills:
- velocity{x=0;y=0.6;z=1.2;normalize=true;limit=1.5}
Pull & Push
- Applique une force radiale depuis/vers un point (
origin, offsetsorigin.x/y/z). - Compatibles avec ModelEngine/BetterModel : la vélocité est appliquée au porteur sans détacher les modèles.
Skills:
GravityWell:
Skills:
- pull{power=1.8;origin=location;origin.y=1.0}
Repulse:
Skills:
- push{power=1.2;add=true;limit=2.5}
Variables
- Définit ou supprime des variables Btc (
scope=global|mob|target|world). - Types supportés :
string,boolean,double,long. Durée optionnelle viaexpires.
Skills:
FlagTarget:
Skills:
- setvariable{name="aggro";value="true";type=boolean;scope=target;expires=10s}
Scoreboard
- Modifie un objectif existant sur le scoreboard principal.
- Opérations :
set,add,subtract,reset. Cible par joueur (player) ou par entité.
Skills:
AwardPoints:
Skills:
- scoreboard{objective=raid_points;operation=add;value=5}
💡 Toutes ces mécaniques utilisent les utilitaires de
MechanicSupport, garantissant la compatibilité ModelEngine/BetterModel et la cohérence des offsets/durées.