MythicMobs
MythicMobs 扩展提供与 MythicMobs 插件的深度集成。你可以在 TypeWriter 脚本中直接生成自定义怪物、执行复杂技能、监听怪物相关事件并管理 Mythic 刷怪笼。
核心功能
- 实体管理 — 动态生成和移除 MythicMobs。支持等级与姿态管理。
- 技能执行 — 直接从 TypeWriter 的动作或过场动画触发任意 MythicMob 技能。
- 事件系统 — 针对怪物死亡、击杀目标和玩家交互的响应式触发器。
- 刷怪笼控制 — 以编程方式启用、停用和管理 Mythic 刷怪笼。
条目库
动作
与 MythicMobs 交互的直接命令。
- Spawn Mob — 生成自定义实体。
- Despawn Mob — 移除活动中的怪物。
- Execute Skill — 执行 Mythic 技能。
事件
响应 MythicMobs 活动的触发器。
- Mob Death — 检测怪物被击杀。
- Interact — 处理对怪物的点击。
- Kill Player — 检测玩家死亡。
过场动画
涉及 MythicMobs 的脚本化序列。
- Mob Cinematic — 在场景中编排怪物行为。
- Skill Cinematic — 在过场动画中触发技能。
事实与系统
- Mythic Facts — 检查等级、阵营、姿态与数量。
- Mythic Spawners — 管理活动中的刷怪笼。
目标
追踪与 MythicMobs 相关的任务进度。
- Mob Kill — 击杀特定的 MythicMobs 实体。
外部依赖
必需: MythicMobs - 提供自定义怪物与技能定义的核心插件。 :::
相关: MythicMobs NPC Extension,用于将 MythicMobs 用作可交互角色。 :::
快速开始
- 1. 触发动作 — 使用动作条目与扩展交互:spawn_mob、despawn_mob、execute_skill。可从命令、NPC、事件或其他条目触发它们。→ spawn_mob → despawn_mob