Companion
Companion 扩展让玩家可以拥有在世界中跟随自己的持久伙伴,同时支持 NPC 和 ModelEngine 实体。
功能
- 召唤 — 生成 NPC 或 ModelEngine 实体。
- 跟随/等待 — 切换跟随行为。
- 传送 — 伙伴可跨世界跟随。
- 动画 — 支持行走与待机动画。
条目
- 实体 — Invocation:生成伙伴。
- 动作 — Follow Mode:切换状态。Interact:点击处理器。
- 事实 — Is Active:检查状态。
快速开始
- 1. 触发动作 — 使用动作条目与扩展交互:companion_follow_mode、companion_interact。可从命令、NPC、事件或其他条目触发它们。→ companion_follow_mode → companion_interact
配置
| 字段 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
definition | Ref | 必填 | 实体定义。 |
minDistance | Double | 2.0 | 停止距离。 |
maxDistance | Double | 4.0 | 开始跟随的距离。 |