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Companion

Companion 拡張は、ワールド内でプレイヤーに付き従う永続的な相棒を実現し、NPC と ModelEngine エンティティの両方に対応します。

機能

  • 召喚 — NPC または ModelEngine エンティティをスポーンさせます。
    • 追従/待機 — 追従の挙動を切り替えます。
    • テレポート — 相棒はワールドをまたいで付いてきます。
    • アニメーション — 歩行・待機アニメーションに対応。

エントリー

  • エンティティInvocation:相棒をスポーン。
    • アクションFollow Mode:状態を切り替え。Interact:クリックハンドラー。
    • ファクトIs Active:状態を確認。

クイックスタート

  • 1. アクションを発動する — アクションエントリーを使って拡張と連携します:companion_follow_modecompanion_interact。コマンド、NPC、イベント、その他のエントリーから発動できます。→ companion_follow_mode → companion_interact

設定

フィールドデフォルト説明
definitionRef必須エンティティ定義。
minDistanceDouble2.0停止する距離。
maxDistanceDouble4.0追従を開始する距離。