Companion
Companion 拡張は、ワールド内でプレイヤーに付き従う永続的な相棒を実現し、NPC と ModelEngine エンティティの両方に対応します。
- ソースコード — GitHub でソースを見る。
- リリースをダウンロード — 最新の JAR を入手する。
機能
- 召喚 — NPC または ModelEngine エンティティをスポーンさせます。
- 追従/待機 — 追従の挙動を切り替えます。
- テレポート — 相棒はワールドをまたいで付いてきます。
- アニメーション — 歩行・待機アニメーションに対応。
エントリー
- エンティティ — Invocation:相棒をスポーン。
- アクション — Follow Mode:状態を切り替え。Interact:クリックハンドラー。
- ファクト — Is Active:状態を確認。
クイックスタート
- 1. アクションを発動する — アクションエントリーを使って拡張と連携します:companion_follow_mode、companion_interact。コマンド、NPC、イベント、その他のエントリーから発動できます。→ companion_follow_mode → companion_interact
設定
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
definition | Ref | 必須 | エンティティ定義。 |
minDistance | Double | 2.0 | 停止する距離。 |
maxDistance | Double | 4.0 | 追従を開始する距離。 |