Shops 拡張は生きた経済をシミュレートします。価格は需要と供給に応じて変動し、在庫設定で希少性を演出でき、自動補充によって市場が動き続けます。
- 動的な価格設定 — 在庫水準に応じて価格が変動します。
- 在庫管理 — 最大供給量と補充上限。
- 購入制限 — プレイヤーごとにアイテムを制限します。
- 通貨非依存 — Vault、ポイント、アイテムのいずれでも動作します。
エントリー
クイックスタート
- 1. 設定を構成する — 設定エントリーから始めます:shop_definition。拡張のグローバル設定を定義します。→ shop_definition
- 2. アクションを発動する — アクションエントリーを使って拡張と連携します:open_shop。コマンド、NPC、イベント、その他のエントリーから発動できます。→ open_shop
プレースホルダー
接頭辞:%typewriter_shop:<id>:%
| プレースホルダー | 説明 |
|---|
%typewriter_shop:<id>:name% | ショップ名 |
%typewriter_shop:<id>:cooldown% | 補充タイマー |
%typewriter_shop:<id>:<index>:buy_price% | 現在の購入価格 |
%typewriter_shop:<id>:<index>:stock% | 現在の在庫 |
コマンド
| コマンド | 説明 |
|---|
/shop | ショップメニューを開きます。 |
| Permission | 説明 |
|---|
typewriter.shop.open | ショップメニューを開く。 |