メインコンテンツまでスキップ

Custom Biome

空・水・葉の色をカスタマイズして、独自の環境を定義します。

Custom Biome 拡張は、Minecraft のバニラバイオームの枠を超え、色(霧・水・空・草・葉)と気候設定を自由にカスタマイズした独自のバイオームを定義できるようにします。これらのバイオームは、領域・特定の地点・生成されたワールドに適用できます。

  • Manifest & Config — 独自の色と特性を持つ新しいバイオームを定義します。
    • Actions — バイオームを適用し、チャンクを動的に更新します。
    • Events — バイオームへの出入りでロジックを発動します。
    • Facts — プレイヤーが特定のバイオームにいるかを確認します。
    • Audience — 現在のバイオームでプレイヤーを絞り込みます。
    • Variables — バイオームのデータに動的にアクセスします。

はじめに

  1. custom_biome_definition マニフェストでバイオームを定義します。
  2. apply_biome_action を使ってバイオームを適用します。
  3. enter_biome_event でバイオームの変化を検知します。

[!IMPORTANT] 新しいカスタムバイオームの定義にはサーバーの再起動が必要です。サーバー起動時に読み込む必要のあるデータパックが生成されるためです。

コマンド

コマンド説明
/biome list利用可能なバイオームを一覧表示します。
/biome infoバイオームの情報を表示します。
/biome applyバイオームを適用します。
/biome setcolorバイオームの色を設定します。
/biome refreshプレイヤーのバイオームデータを更新します。

権限

Permission説明
typewriter.biomeバイオームコマンドへのアクセス
typewriter.biome.listカスタムバイオームを一覧表示する
typewriter.biome.info現在のバイオーム情報を表示する
typewriter.biome.applyコマンドでバイオームを適用する

クイックスタート

  • 1. 設定を構成する — 設定エントリーから始めます:custom_biome。拡張のグローバル設定を定義します。→ custom_biome
  • 2. アクションを発動する — アクションエントリーを使って拡張と連携します:biome_actions。コマンド、NPC、イベント、その他のエントリーから発動できます。→ biome_actions

プレースホルダー

プレースホルダー説明
%typewriter_custombiome_current%現在のバイオーム ID
%typewriter_custombiome_name%現在のバイオームの表示名
%typewriter_custombiome_is_custom%カスタムバイオーム内かどうかを確認
%typewriter_custombiome_count%カスタムバイオームの総数