Definiere einzigartige Umgebungen mit eigenen Himmel-, Wasser- und Laubfarben.
Die Custom-Biome-Erweiterung lässt dich über die Vanilla-Biome von Minecraft hinausgehen, indem du eigene Biome mit vollständig anpassbaren Farben (Nebel, Wasser, Himmel, Gras, Laub) und Klimaeinstellungen definierst. Diese Biome lassen sich auf Regionen, bestimmte Orte oder generierte Welten anwenden.
Manifest & Config — Neue Biome mit eigenen Farben und Eigenschaften definieren.
Actions — Biome anwenden und Chunks dynamisch aktualisieren.
Events — Logik beim Betreten oder Verlassen eines Bioms auslösen.
Facts — Prüfen, ob sich ein Spieler in einem bestimmten Biom befindet.
Audience — Spieler nach ihrem aktuellen Biom filtern.
Definiere ein Biom im Manifest custom_biome_definition.
Wende das Biom mit apply_biome_action an.
Reagiere auf Biomwechsel mit enter_biome_event.
[!IMPORTANT]
Das Definieren eines neuen benutzerdefinierten Bioms erfordert einen Serverneustart, da dabei ein Datapack erzeugt wird, das beim Serverstart geladen werden muss.
1. Einstellungen konfigurieren — Beginne mit dem Konfigurationseintrag: custom_biome_definition. Er legt die globalen Einstellungen der Erweiterung fest. → custom_biome_definition
2. Aktionen auslösen — Verwende Aktionseinträge, um mit der Erweiterung zu interagieren: biome_actions. Löse sie über Befehle, NPCs, Ereignisse oder andere Einträge aus. → biome_actions