Custom Biome
Definiere einzigartige Umgebungen mit eigenen Himmel-, Wasser- und Laubfarben.
Die Custom-Biome-Erweiterung lässt dich über die Vanilla-Biome von Minecraft hinausgehen, indem du eigene Biome mit vollständig anpassbaren Farben (Nebel, Wasser, Himmel, Gras, Laub) und Klimaeinstellungen definierst. Diese Biome lassen sich auf Regionen, bestimmte Orte oder generierte Welten anwenden.
- Manifest & Config — Neue Biome mit eigenen Farben und Eigenschaften definieren.
Erste Schritte
- Definiere ein Biom im Manifest
custom_biome_definition. - Wende das Biom mit
apply_biome_actionan. - Reagiere auf Biomwechsel mit
enter_biome_event.
[!IMPORTANT] Das Definieren eines neuen benutzerdefinierten Bioms erfordert einen Serverneustart, da dabei ein Datapack erzeugt wird, das beim Serverstart geladen werden muss.
Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/biome list | Die verfügbaren Biome auflisten. |
/biome info | Informationen zu einem Biom anzeigen. |
/biome apply | Ein Biom anwenden. |
/biome setcolor | Eine Biomfarbe festlegen. |
/biome refresh | Die Biomdaten für den Spieler aktualisieren. |
Berechtigungen
| Permission | Beschreibung |
|---|---|
typewriter.biome | Zugriff auf die Biom-Befehle |
typewriter.biome.list | Benutzerdefinierte Biome auflisten |
typewriter.biome.info | Informationen zum aktuellen Biom ansehen |
typewriter.biome.apply | Biome per Befehl anwenden |
Schnellstart
- 1. Einstellungen konfigurieren — Beginne mit dem Konfigurationseintrag: custom_biome. Er legt die globalen Einstellungen der Erweiterung fest. → custom_biome
- 2. Aktionen auslösen — Verwende Aktionseinträge, um mit der Erweiterung zu interagieren: biome_actions. Löse sie über Befehle, NPCs, Ereignisse oder andere Einträge aus. → biome_actions
Platzhalter
| Platzhalter | Beschreibung |
|---|---|
%typewriter_custombiome_current% | ID des aktuellen Bioms |
%typewriter_custombiome_name% | Anzeigename des aktuellen Bioms |
%typewriter_custombiome_is_custom% | Prüfen, ob man sich in einem benutzerdefinierten Biom befindet |
%typewriter_custombiome_count% | Gesamtzahl der benutzerdefinierten Biome |