Companion
Die Companion-Erweiterung ermöglicht es Spielern, dauerhafte Begleiter zu haben, die ihnen durch die Welt folgen — mit Unterstützung sowohl für NPCs als auch für ModelEngine-Entitäten.
- Quellcode — Quellen auf GitHub ansehen.
- Releases herunterladen — Die neuesten JARs beziehen.
Funktionen
- Beschwörung — Erzeuge NPCs oder ModelEngine-Entitäten.
- Folgen/Warten — Schalte das Folgeverhalten um.
- Teleportation — Begleiter folgen über Weltgrenzen hinweg.
- Animationen — Unterstützung für Lauf- und Ruhe-Animationen.
Einträge
- Entitäten — Invocation: einen Begleiter erzeugen.
- Aktionen — Follow Mode: Zustand umschalten. Interact: Klick-Handler.
- Fakten — Is Active: Status prüfen.
Schnellstart
- 1. Aktionen auslösen — Verwende Aktionseinträge, um mit der Erweiterung zu interagieren: companion_follow_mode, companion_interact. Löse sie über Befehle, NPCs, Ereignisse oder andere Einträge aus. → companion_follow_mode → companion_interact
Konfiguration
| Feld | Typ | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|
definition | Ref | Erforderlich | Entitätsdefinition. |
minDistance | Double | 2.0 | Stoppdistanz. |
maxDistance | Double | 4.0 | Distanz, ab der gefolgt wird. |