Companion
A extensão Companion permite que os jogadores tenham companheiros persistentes que os seguem pelo mundo, com suporte tanto a NPCs quanto a entidades do ModelEngine.
- Código-fonte — Ver as fontes no GitHub.
- Baixar releases — Obter os JARs mais recentes.
Recursos
- Invocação — Gere NPCs ou entidades do ModelEngine.
- Seguir/Esperar — Alterne o comportamento de seguir.
- Teletransporte — Os companheiros seguem entre mundos.
- Animações — Suporte a animações de caminhada e repouso.
Entradas
- Entidades — Invocation: gera um companheiro.
- Ações — Follow Mode: alterna o estado. Interact: manipulador de clique.
- Fatos — Is Active: verifica o status.
Início rápido
- 1. Acionar ações — Use as entradas de ação para interagir com a extensão: companion_follow_mode, companion_interact. Acione-as a partir de comandos, NPCs, eventos ou outras entradas. → companion_follow_mode → companion_interact
Configuração
| Campo | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
definition | Ref | Obrigatório | Definição da entidade. |
minDistance | Double | 2.0 | Distância de parada. |
maxDistance | Double | 4.0 | Distância em que começa a seguir. |