Companion
La extensión Companion permite a los jugadores tener compañeros persistentes que los siguen por el mundo, con soporte tanto para NPC como para entidades de ModelEngine.
- Código fuente — Ver las fuentes en GitHub.
- Descargar releases — Obtener los últimos JAR.
Características
- Invocación — Genera NPC o entidades de ModelEngine.
- Seguir/Esperar — Alterna el comportamiento de seguimiento.
- Teletransporte — Los compañeros siguen entre mundos.
- Animaciones — Soporte de animaciones de caminar y reposo.
Entradas
- Entidades — Invocation: genera un compañero.
- Acciones — Follow Mode: alterna el estado. Interact: gestor de clic.
- Hechos — Is Active: comprueba el estado.
Inicio rápido
- 1. Activar acciones — Usa las entradas de acción para interactuar con la extensión: companion_follow_mode, companion_interact. Actívalas desde comandos, NPC, eventos u otras entradas. → companion_follow_mode → companion_interact
Configuración
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
definition | Ref | Requerido | Definición de la entidad. |
minDistance | Double | 2.0 | Distancia de parada. |
maxDistance | Double | 4.0 | Distancia a la que empieza a seguir. |