Companion
L'extension Companion permet aux joueurs d'avoir des compagnons persistants qui les suivent à travers le monde, avec prise en charge des PNJ comme des entités ModelEngine.
- Code source — Voir les sources sur GitHub.
- Télécharger les releases — Obtenir les derniers JAR.
Fonctionnalités
- Invocation — Faites apparaître des PNJ ou des entités ModelEngine.
- Suivre/Attendre — Basculez le comportement de suivi.
- Téléportation — Les compagnons suivent d'un monde à l'autre.
- Animations — Prise en charge des animations de marche et d'attente.
Entrées
- Entités — Invocation : faire apparaître un compagnon.
- Actions — Follow Mode : basculer l'état. Interact : gestionnaire de clic.
- Faits — Is Active : vérifier le statut.
Démarrage rapide
- 1. Déclencher des actions — Utilisez les entrées d'action pour interagir avec l'extension : companion_follow_mode, companion_interact. Déclenchez-les depuis des commandes, des PNJ, des événements ou d'autres entrées. → companion_follow_mode → companion_interact
Configuration
| Champ | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
definition | Ref | Requis | Définition de l'entité. |
minDistance | Double | 2.0 | Distance d'arrêt. |
maxDistance | Double | 4.0 | Distance de déclenchement du suivi. |