open_shop
Esta acción abre un shop desde una misión, NPC, menú GUI o secuencia TypeWriter.
| Campo | Tipo | Función |
|---|---|---|
shop | Ref<ShopDefinitionEntry> | Referencia al shop que se abrirá. |
En la práctica
Crea primero un ShopDefinitionEntry, crea la acción open_shop y selecciona la referencia shop en la interfaz. Si no se abre, comprueba GUI y typewriter.shop.open.