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open_shop

Esta ação abre um shop a partir de uma quest, NPC, menu GUI ou sequência TypeWriter.

CampoTipoFunção
shopRef<ShopDefinitionEntry>Referência para o shop que será aberto.

Na prática

Crie primeiro um ShopDefinitionEntry, depois a ação open_shop, e selecione a referência shop. Se o menu não abrir, verifique GUI e typewriter.shop.open.