Skins Menu Config
Configuration du menu des skins
Configuration for the Skins menu.
フィールド
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
title | String | <gradient:#5E81AC:#88C0D0>Skins</gradient> | Titre du menuプレースホルダーカラー | ||||||||||||||||
rows | Int | 6 | Nombre de lignes du menu (1-6) | ||||||||||||||||
layoutType | MenuLayoutType | — | Layout type for the menu display (PAGINATED, SCROLLABLE, FLEX, FRAME, SIMPLE). | ||||||||||||||||
fillItem | Item | — | Item de remplissage | ||||||||||||||||
skinSlots | List<Int> | — | Slots pour afficher les skins | ||||||||||||||||
unlockedTemplate | SkinDisplayTemplate | — | Template pour un skin débloqué mais non appliqué
|
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
lore | List<String> | empty | Lore affiché複数行 |
activeTemplateSkinDisplayTemplateSkinDisplayTemplate(1)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
lore | List<String> | empty | Lore affiché複数行 |
lockedTemplateSkinDisplayTemplateSkinDisplayTemplate(1)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
lore | List<String> | empty | Lore affiché複数行 |
emptySlotTemplateSkinDisplayTemplateSkinDisplayTemplate(1)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
lore | List<String> | empty | Lore affiché複数行 |
unwrapButtonMenuItemConfigMenuItemConfig(3)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
item | Item | — | — |
lore | List<String> | empty | —プレースホルダーカラー複数行 |
slots | List<Int> | empty | — |
backButtonMenuItemConfigMenuItemConfig(3)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
item | Item | — | — |
lore | List<String> | empty | —プレースホルダーカラー複数行 |
slots | List<Int> | empty | — |
previousPageButtonMenuItemConfigMenuItemConfig(3)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
item | Item | — | — |
lore | List<String> | empty | —プレースホルダーカラー複数行 |
slots | List<Int> | empty | — |
nextPageButtonMenuItemConfigMenuItemConfig(3)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
item | Item | — | — |
lore | List<String> | empty | —プレースホルダーカラー複数行 |
slots | List<Int> | empty | — |
applyAllButtonMenuItemConfigMenuItemConfig(3)
| フィールド | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
item | Item | — | — |
lore | List<String> | empty | —プレースホルダーカラー複数行 |
slots | List<Int> | empty | — |
noSkinsMessageVar<String><red>Aucun skin disponible pour cet item!noItemMessageVar<String><red>Tenez un item pour voir les skins disponibles!skinRemovedMessageString<yellow>Skin removed from dropped item.How to use it
Only one entry is expected: the first one found is used. skinSlots lists the inventory slots for skins (the default fills three rows), and the *Button fields hold the item, name, lore and slots of the back, previous page, next page, remove-skin and apply-to-all buttons. unlockedTemplate, activeTemplate and lockedTemplate style each skin, with {name} replaced by the skin's display name. noItemMessage, noSkinsMessage and skinRemovedMessage are the messages players see. The default texts are in French or English as written in the fields; change them to suit your server.