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Archery

⚠️ Obsoleta — Esta extensión ya no recibe mantenimiento y será sustituida por la próxima extensión MiniGame.

La extensión Archery Game permite crear minijuegos basados en el tiro con arco, donde los jugadores compiten por puntos en arenas definidas.

Biblioteca de entradas

Acciones

Comandos para controlar el flujo del minijuego.

Definiciones

Configura las arenas y las reglas del juego.

Artefactos

Gestión de los datos en tiempo de ejecución.

Inicio rápido

  • 1. Definir — Añade las entradas de definición: archery_game_definition. Estas definen las estructuras, entidades o reglas sobre las que opera la extensión. → archery_game_definition
  • 2. Crear almacenamiento — Añade entradas de artefacto para persistir datos: arena_artifact. → arena_artifact
  • 3. Activar acciones — Usa las entradas de acción para interactuar con la extensión: archery_join, archery_quit. Actívalas desde comandos, NPC, eventos u otras entradas. → archery_join → archery_quit

Placeholders

Patrón de los placeholders globales: %typewriter_archery_<type>_<definition_id>_<mode>%

PlaceholderDescripción
%typewriter_archery_top_<id>_MAX_TARGET%Mejor puntuación del modo Max Target.
%typewriter_archery_top_<id>_TIME_ATTACK%Mejor puntuación del modo Time Attack.
%typewriter_archery_player_top_<id>_MAX_TARGET%Récord personal del jugador (Max Target).
%typewriter_archery_player_top_<id>_TIME_ATTACK%Récord personal del jugador (Time Attack).