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Archery

⚠️ Veraltet — Diese Erweiterung wird nicht mehr gepflegt und durch die kommende MiniGame-Erweiterung ersetzt.

Die Archery-Game-Erweiterung ermöglicht das Erstellen von Minispielen rund ums Bogenschießen, bei denen Spieler in festgelegten Arenen um Punkte wetteifern.

Eintragsbibliothek

Aktionen

Befehle zur Steuerung des Minispielablaufs.

Definitionen

Richte Arenen und Spielregeln ein.

Artefakte

Verwaltung der Laufzeitdaten.

Schnellstart

  • 1. Definieren — Füge die Definitionseinträge hinzu: archery_game_definition. Diese legen die Strukturen, Entitäten oder Regeln fest, mit denen die Erweiterung arbeitet. → archery_game_definition
  • 2. Speicher anlegen — Füge Artefakteinträge hinzu, um Daten dauerhaft zu speichern: arena_artifact. → arena_artifact
  • 3. Aktionen auslösen — Verwende Aktionseinträge, um mit der Erweiterung zu interagieren: archery_join, archery_quit. Löse sie über Befehle, NPCs, Ereignisse oder andere Einträge aus. → archery_join → archery_quit

Platzhalter

Muster der globalen Platzhalter: %typewriter_archery_<type>_<definition_id>_<mode>%

PlatzhalterBeschreibung
%typewriter_archery_top_<id>_MAX_TARGET%Bestwert im Modus Max Target.
%typewriter_archery_top_<id>_TIME_ATTACK%Bestwert im Modus Time Attack.
%typewriter_archery_player_top_<id>_MAX_TARGET%Persönlicher Rekord des Spielers (Max Target).
%typewriter_archery_player_top_<id>_TIME_ATTACK%Persönlicher Rekord des Spielers (Time Attack).