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Archery

⚠️ 已弃用 — 此扩展不再维护,将由即将推出的 MiniGame 扩展取代。

Archery Game 扩展可用于创建基于射箭的小游戏,玩家可在指定的竞技场中争夺分数。

条目库

动作

用于控制小游戏流程的命令。

定义

设置竞技场与游戏规则。

产物

运行时数据管理。

快速开始

  • 1. 定义 — 添加定义条目:archery_game_definition。它们定义了扩展所操作的结构、实体或规则。→ archery_game_definition
  • 2. 创建存储 — 添加产物条目以持久化数据:arena_artifact→ arena_artifact
  • 3. 触发动作 — 使用动作条目与扩展交互:archery_joinarchery_quit。可从命令、NPC、事件或其他条目触发它们。→ archery_join → archery_quit

占位符

全局占位符格式:%typewriter_archery_<type>_<definition_id>_<mode>%

占位符说明
%typewriter_archery_top_<id>_MAX_TARGET%Max Target 模式的最高分。
%typewriter_archery_top_<id>_TIME_ATTACK%Time Attack 模式的最高分。
%typewriter_archery_player_top_<id>_MAX_TARGET%玩家的个人最佳成绩(Max Target)。
%typewriter_archery_player_top_<id>_TIME_ATTACK%玩家的个人最佳成绩(Time Attack)。